Strategická hra · více druhů, mnoho let

Stezky: kronika živé kolonie

Vyrazte s vlastním druhem do zvoleného prostředí, nebo založte kroniku a veďte tutéž královnu rok za rokem. Vysílejte sběračky, pečujte o plod a chraňte živé hnízdo.

  • 4–7 minjedna výprava nebo kapitola kroniky
  • Bez účtupostup zůstává v prohlížeči
  • Dotyk, myš i klávesyovládání podle vás

Terénní diorama

Stezky

Cukry28
Bílkoviny9
Materiál7
Dělnice12
Plod6
Královna100 %
Feromon86 %
Čas07:00
Sezonajaro

Vyberte zdroj či aktivní stopu; klávesa F po ní přivolá další sběračky. Pro vlastní trasu zapněte Vést ručně a táhněte od vchodu. Esc zavře výběr či hru pozastaví.

Pozorování 1 ze 7

Stopa, která žije

0 / 7

Dokážou návraty dělnic udržet jednu cestu v provozu?

Nechte tři výpravy vrátit se po stejné pachové stopě.

0 ze 3 návratůČeká na první stopu

Živé dění

Zápis z kolonie

    Čas5:00Síť86

    Postup zůstává v tomto prohlížeči

    Terénní deník kolonie

    Každá sezona zanechá stopu. Objevujte biologické souvislosti přímo ve hře, plňte výzvy a skládejte vlastní atlas druhů, prostředí a strategií.

    HodnostPrůzkumník
    Sezony · vítězství0 · 0
    Kariérní maximum
    Nejlepší sezona0 / 3 žaludy

    48 vlastních výprav

    Expediční pas

    Každá kombinace druhu, prostředí a délky má tři pečetě: dohrát, vyhrát a zvládnout se třemi žaludy.
    Prozkoumáno0 / 48Zajištěno0 / 48Mistrovství0 / 48
    0 ze 144 pečetí
    bez záznamu dohráno vyhráno 3 žaludy
    Přeskočit mapu 48 výprav

    Denní výzvy a kronika mají pevná pravidla a do pasu se nepočítají. Pečetě nic neblokují — jsou pozvánkou zkusit jiný rytmus kolonie.

    Výzkumný cyklus

    Sedm pozorování živé kolonie

    0 / 7
    0 ze 7
      Pozorování 1 ze 7

      Stopa, která žije

      Dokážou návraty dělnic udržet jednu cestu v provozu?

      Nechte tři výpravy vrátit se po stejné pachové stopě.

      0 ze 3Čeká na první stopu

      Denní expedice a rekordy

      Dnešní společná mapa ještě čeká.

      Aktivní série0 dníNejdelší série0 dníDokončené dny0

        Sbírka výzev

        Odznaky zkušené kolonie

        0 / 16

        Poznání odemčené hrou

        Listy terénního zápisníku

        0 / 18

        Deník se ukládá pouze do tohoto zařízení. Hra nevyžaduje účet ani neposílá herní data na server.

        Než vyšlete první dělnici

        Strategie inspirovaná skutečnou kolonií.

        Hra převádí několik principů života mravenců do krátké, čitelné sezony. Není simulací každého jedince — rozhodujete o tocích energie, práci a riziku.

        01

        Jak fungují stezky

        Sběračky přinášejí cukry pro provoz kolonie, bílkoviny pro plod a materiál pro rozvoj. Delší trasa může být výnosnější, ale rychleji spotřebovává feromon a více vystavuje dělnice nebezpečí.

        02

        Klávesy a ovládání

        16
        vybrat objevený zdroj
        Enter
        potvrdit vybranou trasu
        D
        ruční vedení stopy
        F
        přivolat sběračky po vybrané stopě
        A
        poplach proti nejbližší hrozbě
        Mezerník
        pauza a pokračování
        M
        zvuk zapnout či vypnout
        Esc
        pauza a návrat
        03

        Co je zjednodušené

        Role dělnic nejsou pevná povolání a skutečný vývoj kolonie závisí na věku, teplotě, dostupnosti potravy i mnoha dalších vazbách. Herní „feromon“ spojuje několik typů chemické komunikace do jedné veličiny.